544章

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    章前

    &nb难以想象的事情。︾︾,edg原本在拳头官方的世界排名

    就是第一,看来拳头也是难得的将这个排名弄对了一次。

    韩国目前在lol方面的统治地位早就不牢靠了,之前一直没说这个就是怕被打脸,毕竟不牢靠归不牢靠,想要成功挑战王者并未有实力就可以成功的,运气这东西对于高手较量还是比较重要的。

    lol这个东西随着韩国教练和队员满世界跑,各赛区的实力差距正在逐渐缩小。队员这东西 从来就不是什么大事儿,最重要的是训练方式和管理模式。只要引进这些完整的思路,虽说战队之间强弱之分还是会有,不过不会特别大。所谓的强力队员,实际上并不会成为左右比赛的重点。

    比如横空出世的meiko,这个人到底什么来头没人说得清楚,圈内人也都在四处打听。没有大赛经验,不知名,非圈内面孔,照样作为队伍指挥登上大赛并夺冠。lol这个低门槛游戏很容易出先强大的新人,或者说只要愿意培养并且被培养的那个人足够上进,大部分**上钻的年轻玩家都能够快速拥有职业选手的实力。

    韩国选手和教练就像是干细胞,为各大赛区提供了造血机制。在这一次的季中赛上,欧洲和台湾队伍一样能够逼得韩国人手忙脚乱,输归输,倒是可以期待一下干细胞持续作用之下。其他赛区的强度。只要赛区内的竞争足够激烈。相信以后的比赛会原来越好看。一家独大的局面将不复存在。

    感谢edg赢下这场,没有他们的成绩作为证明,很多话根本没办法说出来。

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    正文

    龙洋以为自己即将在那个什么密室逃脱的连锁店同漂亮网友偶遇,激动得一晚上没睡着觉。结果很是遗憾,人家x先生不是迪士尼乐园,空间上没有那么开放,地图自由度相当的低。

    进到里面之后他就跟同伴被关在密室里,然后就是漫长的推理、解谜。以及满世界的翻找线索。

    游戏同现实生活最大的区别在于‘观察力’上。很多线索其实很明显,换做游戏中随便点一下鼠标也就发现了,在人家布置的密室中却需要非常费时费力的去寻找。

    龙洋起初很郁闷,他被关进密室的第一秒就知道今天怕是偶遇失败了。不过也无所谓,他本来也没什么乱七八糟的想法,就是觉得这种事情如果真的能成功应该很神奇。

    随着西乐那帮分析师在密室中渐入佳境,龙洋也参与到推理之中,然后很快被文字谜题给难住,而且还是英文,外加一些自然知识。好消息是。小桃出人意料的破解了这方面问题,之后还算顺风顺水。大家一起完美的愉快游戏了一次。

    折腾完回到基地,大家又开始各忙各的,完全没有训练的打算。小桃和西乐她们忙着去处理战队和比赛上的事情去了,由于hero和蜜桃诺斯那边一直都没给出战队宣传照片,已经被联赛主办方下了最后通牒,再不拿东西就要被罚钱。

    作为甩手掌柜,龙洋倒是也忙起了一些正经事,跟段秀秀一起教徒弟。

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    由于没能偶遇到那个蘸水笔,她之后也没出现,龙洋在随后的两天没怎么开直播,随便对着空无一人的直播间读一个小时也就撤了。

    柴小弟这个挂名徒弟已经被他的两个师傅遗忘到了角落,今天他也是带着两箱牛奶上门刷一下存在感,然后就被段秀秀抓到自己身边,跟着一起组排。

    小刘今天有事儿,忙着去医院为自己前日摔伤的胳膊打石膏,所以一段时间内是来不了了。他在段秀秀为破解密室工作添乱的时候穿着新鞋在楼道里摔了一跤,滚了楼梯,伤得很重。

    段秀秀不舍得自己人数众多的直播间,自己排又保证不了胜率,于是把柴小弟找了来。

    有时候双排上分这种事情并不一定要发生在两个分段相当的人身上,只要能够选出可以配合一下的阵容,然后沟通着打,基本上想赢还是很简单的。

    段秀秀的卡牌和柴小弟的潘森在排位中把全球流玩得飞起,没完没了上跳上路。目前版本抓下的效果远不如抓上路来得好,而且要深刻记住‘伤其十指不如断其一指’的道理,要抓就直接把某一个敌人抓得退出游戏,这样是最有效率的。

    两人用这么残忍的方法玩了折腾了好久,结果输多赢少……

    “为什么会这样?”段秀秀在直播间里爆发了。她就是搞不懂,为什么被抓崩的敌人总是能在团战中混起来,然后赢下比赛。要么就是在自己抓崩敌人上路之前,下路率先崩得更厉害。

    龙洋关了直播间之后正好听到段秀秀吵吵嚷嚷,于是过去看了一眼。发现她和一脸畏惧的柴小弟在一起游戏,又看了下战绩,也是出于无奈唉声叹气了一阵。

    其实打到段秀秀那个分段,王者六百多分,想赢游戏基本上就是靠运气以及阵容,其实归纳一下主要还是运气。

    只有运气好,队友正经,才能选出不错的阵容来。有时候人家队友就是想玩瑞文,也不管队伍里有没有前排,有没有先手伤害,有没有稳定控制有没有清兵,他就是想玩瑞文,那就只能让他去玩。运气好的时候,随便选点什么,都有正经的队友将队伍缺乏的内容帮着补齐,甚至有的还会拿出与之配合的英雄打套路,这些都是可遇不可求的。

    不是每一个人选出亚索都会碰到队友用石头人上单去打对面的剑姬这种好事,如果有,那么这个阵容打团的时候就会稍微容易一些。胜率也会高一些。

    段秀秀和柴强度不算差。不过队伍的整体性因为这个东西所有降低,没那么厉害。再加上他们俩的运气也着实不太好,所以一直胜率一般。

    段秀秀对于获胜还是比较执着的,毕竟联赛赢了太多场,让她有些不太习惯失败。柴小弟对此很是惶恐,担心自己师傅不带自己玩了。他不觉得自己有能力在这个分段跟一大堆职业选手混在一起,为了摆脱被嫌弃的命运,龙洋来了之后他果断把工作甩了出去。

    “还是师傅你来吧。我在旁边学习观摩一下就好。”

    龙洋挠挠头,不是很想玩。一款游戏玩了这么久,不管怎么说也应该腻了。不过想到刚刚上线还没怎么研究过的瑞兹以及黑切,他决定稍微折腾一下,

    段秀秀见到龙洋出没,心情稍微平复了一些。在她的印象中,跟这个家伙打游戏胜率还是挺高的。

    “别高兴太早……”龙洋唉声叹气,“我都多长时间没打这个分段了,估计想赢挺累的。”

    “没事儿,我带你。”段秀秀拍着胸脯。她刚才也是这么跟柴的,对此柴小弟表示质疑。

    此时此刻。段秀秀已经完全忘记自己还开着直播间这么回事儿了。平时直播耳朵边都有小刘在那里唠叨,现在没了,让她以为自己只不过是普通的在玩路人局。

    直播间里透过段秀秀的麦克听到了龙洋的声音,一听到段秀秀叫他‘洋子’。

    ‘是hero的辅助龙洋吗?’

    ‘龙洋来打直播了?’

    这样的疑问句在直播间里刷屏刷了五分钟,直到龙洋很随意的在麦克中喊了句‘秀秀,你这句好像得打辅助了。’

    段秀秀分到了五楼,而且一上来就有人要中上。段秀秀擅长的英雄里,卡萨和死歌中上都没问题的。辅助方面倒是也可以玩,只要妖姬在就行。扇子妈这个东西在目前这个坦克联盟的环境中非常不适合出场,严格来讲,lol很可能永远也不会出现适合扇子妈的版本了。

    弹幕方面倒是不纠结段秀秀的游戏位置,管她是辅助还是打野,没人在乎。他们感兴趣的是龙洋那一句异常亲昵的称呼方式,‘秀秀’。

    段秀秀跟龙洋认识这么久,接触这么久,要是说话的时候还会正正经经的叫身份证上的名字,那才叫奇怪。龙洋基本上就是跟着安灵叫,段秀秀的名字也很适合叫昵称。相比之下,安灵就不是很适合从名字衍生出昵称,所以段秀秀和龙洋一直直接称呼她的身份证。

    小刘一直以来都称呼段秀秀为‘秀秀姐’,这算是一个尊称,现在算是叫开了,水友方面一直跟着这么称呼。如今出现了一个新的叫法,也是让他们有些不太适应,并从中察觉到了意思暧昧气氛。

    从很久以前就有人好奇,那几支有女生加入的职业队伍中,究竟是怎么样的一个cp分配。现在hero这边算是出现了一个比较有说服力的配置,秀秀x洋子。

    在段秀秀口中龙洋的这个‘洋子’的称呼很快在弹幕中被刷了满屏,看起来像是高桥洋子音乐专辑视频中会出现的弹幕。

    关于黑切这件装备,其实龙洋是有着许多思考的。虽说大多都已经被实践过无数次了。

    一件装备对于一个英雄的提升,通常来说有两个方面。要么是让一个缺点明显,很难上场的英雄拥有了一个可以弥补这个缺点的机会。比如追不上人的乌迪尔和正义荣耀这种关系。

    要么就是让那些没有明显缺点,但是英雄强度不足的英雄上场。比如熔渣巨人配合猪妹去打野。

    猪妹的打野强度如何,经过最近一段时间的实际应用已经得到了证实。在高手过招的时候,没了酒桶和雷克赛,没了雪人,猪妹才会被拿出来。偶尔还要被皇子抢风头。

    这个英雄作为打野在职业赛场拿出来其实是比较冒险的,或者说是赌博性质。拿出来就意味着团队前期如果想要打得有进攻性,或者想要抵御敌人的强势进攻。必须有其他人陪同猪妹一起行动。单独的猪妹很难起到效果。除非对手给机会。其实这样的机会还是很多的,在见到猪妹这种打野之后,大部分的人都会松懈起来。

    随着猪妹的出场次数越来越多,玩家们也愈来愈了解这个英雄。这就不是一个真正意义上的团战英雄,她的强大之处在于团队gank时以有备算无备。

    也就是说,猪妹的中期其实是她在比赛中的强势期,这一点跟丽桑卓的传送下路闪现大招稳定收头有些相似。只要在中期,猪妹配合一些队友游走起来。靠着那强大的控制力和坦克属性,很容易越塔造成击杀。至于这个英雄的后期,同大部分的有突进技能的坦克一样其实还是很好用的,不过也算不上特别强,主要还是伤害制造有些过于缓慢,之前那一刀w砍得看似寻常,实际还是比较伤的。

    有些英雄,随着不断的开发,其强度会不断不断增加,火热程度也会越来越高。卢锡安就是这样的例子。另外一些,则会在众多的实战中暴露缺点。地位不断降低,猪妹和兰博算是这样的一种。

    兰博目前已经成为了‘赌博’的代名词,目前对付兰博的办法依旧是换线。这么做虽说主流,不过效果并不好。正常同兰博对线然后全力针对才是比较好的方法,毕竟对付兰博的目的不是简简单单的让他不好过就行了,还需要考虑自家上单的发育。兰博这个东西在没装备的时候虽说很无用,不过那是分时间段的。只要是游戏中期,就算只有一个小面具,兰博还是可以发挥出一次作用的。

    在目前打野英雄之中,努努的排名是要比猪妹考前的。其实这个打野被拿出来主要还是用于防守,比如队友拿了兰博,选出努努能很好的保护他。努努会像一个跟-踪狂一样一路尾随敌人打野,寻找他的位置,然后加以反蹲。虽说这个东西战斗力有限,但是限制别人战斗的能力还是很强的,在很多时候都非常好用。即使是路人局,也有他能够发挥的地方。

    同努努性质相同的打野英雄其实还有一个,寡妇。寡妇在路人局出装及其随意,怎么都行,不过目前情况来看还是以ad为主,战士附魔加上三项或者九头蛇,都不出也无所谓。

    职业比赛中,寡妇其实是需要担当努努一样的职责的,不过稍微有一些区别。

    努努的入侵建立在他强大的续航和逃脱能力之上的,寡妇并不具备这两点。他靠隐身入侵,却不能够在遭遇敌人的时候全身而退,而受伤的寡妇是很难继续留在野区的,需要回家。

    因此寡妇这个东西的前期存在感还是以gank为主,并不会像努努一样,游戏一开始就老老实实的为人民服务。

    为了gank,寡妇必须快速提高自己的前期伤害。e技能目前甚至可以成为主技能来加了,q反而没那么重要。靠着e技能,寡妇可以有很强大的前期爆发,gank能力是不错的。

    稍微利用前期的gank能力帮助队伍一些之后,寡妇就要转型成努努那样的英雄,出眼石,利用自己的隐身能力四处溜达。这个时候的寡妇已经有了初步战斗能力,队友也不会再死赖在线上,可以配合着一同发动gank。

    ‘努努的强大在于控龙’,这是一个误区。在这个版本,小龙前期没那么值钱,大龙控不了。或许努努有控龙的能力,但这种能力对比赛的英雄并不大,倒是可以让队伍在二十分钟团灭敌人之后有能力去打大龙,毕竟打得还算快也能扛,换做其他打野则需要商榷一下。

    龙洋为了研究黑切,也是拿出了寡妇打野,他准备试验一下黑切对寡妇的提升实际效果如何。

    之所以选择用寡妇来试验,除了队伍中缺打野之外,主要还是在于龙洋没什么好主意。

    寡妇本身缺少的是团战能力,她的那点伤害啃不动前排,又没有突进后排的手段,所以比较尴尬。不过这个英雄绕后强开是非常强的,虽说这种方式不适合主动出击,不过在埋伏运动中的敌人部队和突然反击的时候很有效果。

    黑切并不会弥补寡妇团战中输出定位尴尬的点。这英雄倒是也能绕后切后排。只不过很难而已。但凡有个人保护c位,寡妇就要把自己折在里面。

    黑切提供的属性不能为寡妇提供足够的生存能力,不过多少有提升。加上e技能丢过之后加攻速的特点,似乎同破甲被动有些契合点,可以一试。

    龙洋这次跑来双排压根就没想赢,他就是打算随便玩玩,测验一下黑切的实际效果。段秀秀那边剩下个辅助,还好妖姬还在。她就直接用去走了下路。

    这一场倒是打赢了,段秀秀下路打得飞起,从头到尾一直打架,就没好好补兵过。而她这边的adc是个等级到了伤害就很高的飞机,对面则是个特别需要小兵经济来发育的金克斯,然后游戏就赢了。

    对面adc虽说也在对拼之中换了几个人头,不过发育完全不足够。中期龙洋打得有主动了一些,导致队伍提早抱团,金克斯没了发育的机会,中期团战比较酱油。

    “我都没憋出黑切来……”龙洋哀叹了一句。这一局二十多分钟就完事了。

    能够顺利赢下一场,让段秀秀很高兴。“那就下一场接着憋呗。继续继续。”

    “好吧。那我节奏慢点。”

    “时间能长点那就最好了。”段秀秀喜欢那种可以让她多杀一会的局面。

    想要在路人局利用少量时间就发现合理可用的套路,这是不现实的。对于黑切来说,目前有这么几种英雄需要出,比如潘森、猴子、诺手这样本身带破甲,可以通过黑切进一步提升破甲效果的英雄。

    其实新黑切的破甲被动提升并不算特别大,好在潘森之类的存在靠着技能输出,百分之二十的减cd对其很有效果;由于是近战,提升的血量也比较好用,小木槌被动也一样。

    对于这些英雄来说,黑切提供的是他们的战斗能力,并没有改变他们的游戏性质。至于提高的这一些能力会否引起质变,这不是龙洋实验的出来的,需要看整体方面的大数据。

    数据统计这种东西单纯的去考虑数字本身是不现实的,至少需要去除掉没有参考价值的废物数据再说。这种东西不是随便查看统计网站就能得到的,需要做大量调研,不过最后的结果从玩家们的口碑中却可以轻易的获取,相当矛盾。

    由于说好了要打后期,龙洋尝试着拿出了鳄鱼,想看看黑切对于鳄鱼的后期会不会有什么提升。

    新的鳄鱼在战斗能力上并不比刀妹差多少,而且前期也比较强。要是有刀妹那种变态的减控效果,鳄鱼完全可以尝试着放弃技能输出掏出三项,摇身一变成为后期英雄。

    目前版本的黑切对鳄鱼的提升很大,毕竟合成平滑多了,让原本不太第一个出输出装的那一部分鳄鱼可以老老实实的白剑加抗压宝石。极端需要抗压的情况可以燃烧宝石加抗压宝石,可选项多出来非常多。

    这使得鳄鱼可以直接出黑切,获得血量的同时拥有一个强大的百分之二十的减cd,这绝对是对这个英雄最大的提升。

    原本鳄鱼是压根不可能先手合成黑切的,那会让他很长一段时间没钱去更新装备,这多亏了以前那个变态一样的合成费用。现在能在线上出黑切,意味着鳄鱼面对一些坦克英雄的时候也可以造成一定程度的破甲,对其伤害是提高的。

    也就是说,目前的鳄鱼除了依旧线上强大之外,对待坦克对手的能力还提升了一些。鳄鱼有w在,造平a叠破甲层数的能力是有的,这又是一点利好。

    综合一下,龙洋觉得黑切对鳄鱼是极好的一件装备,于是开始玩。对于不经常玩上单的人,是很难在线上打出优势的。而鳄鱼又是那种特别需要线上凶的英雄,龙洋也是忘记了自己的上单能力,小巧了对手这帮王者几百点的对手。在这一场游戏中,他遭遇到了非常尴尬的开局……u

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